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      數字化發展論文范文

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      數字化發展論文

      第1篇

      數字化是數字計算機的基礎,若沒有數字化技術,就沒有當今的計算機,因為數字計算機的一切運算和功能都是用數字來完成的;數字化是多媒體技術的基礎,數字、文字、圖像、語音,包括虛擬現實,及可視世界的各種信息等,實際上通過采樣定理都可以用0和1來表示,這樣數字化以后的0和1就是各種信息最基本、最簡單的表示。因此計算機不僅可以計算,還可以發出聲音、打電話、發傳真、放錄像、看電影,這就是因為0和1可以表示這種多媒體的形象。用0和1還可以產生虛擬的房子,因此用數字媒體就可以代表各種媒體,就可以描述千差萬別的現實世界,所以由數字化產生的數字化產品就顯得尤為重要,并且發展非常迅速。在未來數年中數字化產品不僅僅應用于通訊業、醫療業,還應用于印刷業、教育業及生活的方方面面。

      二、應用于通訊業

      利用數字技術實現快速跳頻通信。跳頻通信作為擴展頻譜通信的一種,因其良好的抗干擾性和保密性而廣泛應用于軍事通信中。跳頻通信系統的一項重要參數是頻率的跳變速率,它很大程度上決定了跳頻通信系統抗跟蹤式干擾(中繼轉發干擾)的能力,這一點在電子對抗中尤為重要。也正是這個原因,實用的戰術跳頻電臺跳速一直向更高的速率發展,如美國的聯合戰術信息分系統JTIDS,其跳頻速率達到3.8萬跳/秒。由于數字技術的發展,如直接數字頻率合成器(DDS)的出現,高速數字信號處理芯片(DSP)的成熟,使得以數字技術實現高速的跳頻通信系統,從而避開模擬技術所難以逾越的技術難題成為可能。本文討論了一種用數字技術實現快速跳頻(1.9萬跳/秒)通信系統的方案及實際的實驗結果,證明了用數字技術實現的可能性和優越性。

      三、應用于醫療業

      數字化醫院拓寬了人們對醫療生活的無限想象,只要患者坐在家中,通過數字化醫院的系統和網絡的作用,就可以由醫生診斷開出處方,這一切不再是一種不切實際的幻想在信息化的巨大市場上,有些IT企業用通用軟件面對所有的客戶,有些企業則在行業內做精做深。醫院信息化是一個需要精、深的專業,而中國數字化醫院的進程則需要真正專注的企業來推動。

      目前一項將全球領先的醫學影像技術與先進的IT技術相融合,以終端技術產品為核心、以服務于病人為目的的數字化醫院完整解決方案終于浮出水面。業內人士認為,這套方案改變了以往醫院數字化建設側重于醫院自身管理的狀況,真正體現了“以病人為中心”宗旨,是中國數字化醫院建設過程中務實的完整解決方案。這套名為“中國-AnglePlan-數字化醫院完整解決方案”的提出者是中國影像技術產品主要供應商――上海英邁吉東影圖像設備有限公司(簡稱東影),東影就是一個在中國數字化醫院進程中相當專注的企業。

      專家認為,有了數字化醫院,根據患者的社會保險或醫療保險號,醫生就可以很快獲知其所有的醫療保健信息,如病史、采集到的醫學影像、做過的實驗室檢查等,提高了診療效率和臨床質量。這將是一個開放式的數字化醫院。到那時,就會達到醫生和社會資源充分共享,人們將充分享受到科技帶來的高質量的生活。

      四、應用于印刷業

      數字印刷技術作為迅速發展并廣泛應用的一項技術,對印刷業有著非常重要的影響,數字及網絡技術在印刷業的應用,也在改變著傳統的印刷業及印刷企業的經營、發展模式。

      1.國外數字技術發展的現狀

      數字印刷普遍用來印制報表、客戶目錄、企業畫冊、商務印刷和小量書刊等,比如明信片、名片、封面、小冊子和CD套等;包裝如藥品、健康用品和禮品的小型包裝;可用作打樣、促銷、測試經銷等目的;還可印刷墻紙、腰線和花邊紙等。數字印刷是傳統印刷的補充和完善而數字印刷不僅是印刷,還包括更多增值內容。

      2.中國數字技術發展的現狀

      在我國,數字印刷市場已經有了一定的需求空間,如各種票據開始呈現出越來越強的個性化傾向,電信、郵政、銀行證券、保險等個性化印刷市場的潛力巨大。在北京、上海、廣州、杭州等地,到處可見街邊大大小小的快印店足以證明數字印刷的確已進入我們的日常生活。數字印刷在中國的發展也孕育出了一批優秀的數字印刷企業。速必得、同昆數字、康偉數字、時浪等等各種體制的數字印刷公司在中國的數字印刷領域高速發展。

      3.印刷業發展趨勢

      在網絡日益發達的時代,雜志的廣告會減少。不過,雜志與網絡會并存,誰也不會取代誰。在書店、零售點等將會出現按需印刷一些文章的情況,過去在印刷廠印刷的一部分印件將轉到家庭或辦公室印刷。雜志的印刷將由集中在一個大印刷公司印刷轉到分散在多個離客戶較近的點分別印刷。雜志的ATM自助服務將使讀者可以按需要印刷自己想要的文章或將需要的內容下載到電子閱讀器上。到2020年,約有210萬平方米的標簽將采用數字印刷。

      五、應用于教育業

      隨著我國教育信息化的飛速發展,越來越多的提倡要建立數字化校園,數字化校園是以數字化信息和網絡為基礎,在計算機和網絡技術上建立起來的對教學、科研、管理、技術服務、生活服務等校園信息的收集、處理、整合、存儲、傳輸和應用,使數字資源得到充分優化利用一種虛擬教育環境。通過實現從環境(包括設備,教室等)、資源(如圖書、講義、課件等)到應用(包括教、學、管理、服務、辦公等)的全部數字化,在傳統校園基礎上構建一個數字空間,以拓展現實校園的時間和空間維度,提升傳統校園的運行效率,擴展傳統校園的業務功能,最終實現教育過程的全面信息化,從而達到提高管理水平和效率的目的。它包括數字圖書館、校園無線網、構建遠程教育平臺、教育資源建設等。

      六、應用于生活

      信息和通信技術改變了我們交流、工作和開展商務的方式:不管在什么時間、什么地點或者通過什么設備,我們都可以完成上述任務。我們既可以不受限制地發送電子郵件,也可以實時跟蹤員工的工作進程,還可以同時處理多項工作。總之,我們數字化的生活將有更大的靈活度和更高的效率。體現在建立數字城市上,要建立智能化住宅小區和家庭智能化,如計算機、電話、家用電器、家庭保安等裝置通過網絡平臺實現互通,并通過網關連接到管理中心,進行集中或異地監視、控制和家庭事務性管理,將住宅內所有的話音、圖像、傳感器、防災、防盜、控制器、數據等信息進行溝通,同時與住宅外部世界永遠保持開放聯系。數字化生活必將成為未來發展的一個趨勢。

      綜上所述可知,當代新產品的發展的特征是數字化,數字化產品將會更多的出現在未來的生活中,必將成為產品發展的一個趨勢。

      參考文獻:

      [1]薛鳳珍.電子商務經濟學[M].北京:跨世紀電子商務出版社,1998.

      第2篇

      正是舞蹈的重要性日益凸顯,對舞蹈的各種需求也更迫切。各種形式的舞蹈記錄積累得越來越多,其中,對舞蹈藝術最忠實的記錄當數視頻資料。而在數字化之前,舞蹈視頻資料大都以錄像帶等模擬視頻的形式存在,模擬視頻有其明顯的缺點,如信號易受周圍環境(如磁場等)的影響而丟失、破壞;存儲介質體積較大、不易保管;復制困難,成本大;查找困難,非常不方便等。而數字化信息具有訪問方便、傳播方便、存儲容量大、成本低等優點,因此數字化是一種趨勢。當前,隨著多媒體壓縮技術的發展,如MPEG-4壓縮標準的應用推廣,視頻的數字化范圍正逐步擴大,舞蹈藝術視頻的數字化也不例外。數字化舞蹈藝術大大方便了人們的復制、觀賞。但如前所述,隨著數字舞蹈視頻資料的不斷增加,如何有效地存儲、管理、檢索成為一個現實的問題。一個能充分表達數字舞蹈視頻藝術的內容全面、檢索方便的數字舞蹈藝術視頻庫,不但能滿足專業人員檢索的需要,也能滿足非專業人員的要求;能滿足學習、欣賞的需要,也能向舞蹈編導人員提供有益的幫助。目前的分散的舞蹈視頻資料越來越不滿足人們的要求。我們著手研究數字化舞蹈藝術的特征表達和視頻檢索技術正是迎合這種需要。

      模擬攝像機和DV攝像機的出現,舞蹈的表演平臺從富麗堂皇的劇場、靈活多變的戶外環境走向了家庭電視機,走向了電視臺的攝影棚和轉播畫面,成為了瞬間共享的影像和表演。隨著網絡技術的猛進,舞蹈制品的網絡傳播、交流,虛擬表演、教學,以及舞蹈的遠程互動表演形式的出現,迎來了另一個全新的舞蹈呈現平臺。網絡的傳輸和數碼攝影制作的低廉、特殊效果的光幻,而且與觀者使一些科技化手段平民化,足夠使更多的舞蹈創作者的獨立化和舞蹈觀念表達的個體化。特別是軟件的普及,例如FLASH和SHOCKWAVE等動畫軟件,使許多藝術家在網絡中極其自我和個體的進行創作,而且在閃爍的顯示器前和電子信箱里得到的也是最自我的回饋和互動以及掌聲。

      數字化的舞蹈表面上以技術的名義沖淡了劇場和人性的力量,另一方面也以多樣的手段延伸和擴充著人們的感知。很多人涉及到技術的因素而抱有成見和觀望的態度,但數字化舞蹈或是多媒體舞蹈不是一個神秘的事物,隨著錄影技術的數字化,所謂多媒體的舞蹈概念也在更大范圍或是在數字化藝術范疇之中得到發展。舞蹈電影和錄像舞蹈(下簡稱舞蹈錄影)的創作者之間的合作和相互激發,舞蹈多媒體中的更多技術因素和設計的加入,使媒介改變了我們的生活,改變了我們的創作方式,同時舞蹈的創作也在改變媒介的性質并賦予了媒介涵義。

      隨著網絡技術的猛進,舞蹈制品的網絡傳播、交流、虛擬表演、教學以及舞蹈的運程互動表演形式的出現,迎來了另一個全新的舞蹈呈現平臺:舞蹈是視覺的藝術,影音資料是舞蹈傳播的重點,現在的網絡傳播主要是劇照欣賞和影音資料欣賞,一般一個舞蹈劇目通過壓縮處理后,要通過幾十分鐘才能完成網絡上傳。隨著技術的不斷發展創新,需要更好的文件格式,更好的技術,提高網絡傳遞時間。所以,有人利用現有的技術條件制作新的舞蹈影像資料,隨著音樂制作和剪輯技術水平的提高及舞蹈工作者水平的提高,于是出現了專門的舞蹈音樂剪輯隊伍。其實音樂剪輯就是數字舞蹈的一小部分。剪輯音樂一般使用的軟件是COOLEDIT。音樂剪輯(還有MIDI)就是數字處理音樂,普通的音樂只能精確到秒就很好了,數字音樂可以精確到千分之一秒。而且還可以對聲音進行特殊處理,去除背景噪音等,一句話就是只有想不到沒有做不到。音樂處理的功能就是這樣的定義。我們對于完全使用電腦處理的音樂一般稱為數字音樂,也叫數字化處理音樂。隨著舞蹈愛好者、工作者中上網人群的增加以及電腦技術水平的提高,漸漸的就有了其他形式的舞蹈影音資料,它的出現讓人們體會到舞蹈的精彩魅力,有利于提高全民舞蹈藝術鑒賞水平,并讓更多的人來關心和支持舞蹈事業的發展。

      第3篇

      【關鍵字】數字技術影視制作素材存儲合成

      前言

      數字技術在影視制作中的介入和應用從根本上改變了影視作品的質量和特性,也使影視制作平臺發生了巨大的變化,促使影視制作產生了劃時代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數字技術制作電影的著名導演詹姆士·A·卡梅倫認為:“視覺娛樂影像的制作和技術正在發生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場數字化文藝復興運動來描述它。”著名導演喬治·盧卡斯也認為:“我在發展數字技術方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”

      在數字技術條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。

      一、影視素材創作數字化

      數字化非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及和應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用專門的采集設備轉化為數字影視素材的,再根據創作人員的實際需要,進行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創作人員通過不同的編輯軟件創作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態素材,也可以是動畫、錄像等動態素材,還可以是聲音素材。

      圖形、圖像作為一種靜態素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創作,而且自行創作可以完全按照自己的設想去實現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有Photoshop、Painter、PaintBrush、Illustrator、CorlDraw以及PhotoDraw等等。

      作為動態素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實現制作人員的創作要求提供了條件。這類處理軟件有Premiere、AfterEffects以及VideoStudio、DSP等等。還有一種動態素材——動畫,它可以完全不受時間和空間的限制,由創作人員利用計算機技術,根據劇本或創意進行制作,大大提高了影視作品的美感和技術含量,這類軟件有Maya、3DSMAX以及Software3D等等。

      近幾年,隨著音頻技術數字化的發展,數字音頻工作站(DAW)已經成為專門的計算機化硬盤錄音系統。該系統能夠實現音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還支持DSP數字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現編輯,不管是實時的還是非實時的,都不會影響信號的質量。

      二、影視素材存儲數字化

      隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代,這將是數字化發展的又一個飛躍。

      數字化存儲設備主要有磁存儲器(如硬盤存儲器)、光盤存儲器(如CD-ROM、DVD等等)以及半導體存儲器。這些存儲設備存儲的素材都是數字素材,使用起來非常方便。3種數字存儲器各有利弊,作為單個的存儲器都不能滿足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統中的。通過網絡技術將諸多影視編輯系統設備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統就可以通過網絡連接設備訪問硬盤陣列,從而形成在線數字素材庫。

      例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的S2A8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴展性強,并采用了先進的虛擬存儲技術,使數字素材的存儲看起來就像存儲在一個大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時根據自己的需求快捷地得到所需的數字素材。

      三、影視合成數字化

      在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰》中,得到了非常成功的應用。

      如今隨著計算機技術的發展,以及數字技術在影視制作過程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。例如曾轟動一時的影片《泰坦尼克》,就以數字化的合成技術實現了諸多驚人的視覺效果,其中最為經典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過在綠色背景下運用運動控制捕捉技術進行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設計“泰坦尼克”號,通過虛擬攝像機拍攝一段輪船以及海水運動的畫面,最后在合成軟件中進行最終的效果合成。這些數字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計算機進行數字合成的過程中,強烈地感受到數字合成技術的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數字合成技術發展的巨大動力。

      目前我國在影視制作方面對數字技術的應用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設備,已具備了影視數字加工、數字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營救》、《十面埋伏》等多部數字化技術含量較高的影視作品。當前根據我國影視制作的數字化的發展進程,最為重要的是要不斷地培養一批具有創作能力的復合型技術人才,以不斷提高我國數字化制作能力。

      參考資料:

      [1]《影視多媒體》,郭斌主編,2004年11月北京廣播學院出版社;

      [2]《電視劇作藝術》,楊田村編著,北京廣播學院出版社;

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