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在新媒體時代的影響下,電子書籍的設(shè)計是科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)語言相融合的產(chǎn)物,其在原有的文字、圖像、色彩等視覺元素設(shè)計的基礎(chǔ)上,融入了三維圖像、交互設(shè)計、flash動畫、音頻、視頻等動態(tài)立體圖像表達(dá)形式,并通過音頻播放功能,把文字信息以聲音的形式有效、生動地傳遞給讀者,使書籍真正營造出視、聽、嗅、觸、味五感于一體的閱讀氛圍。對于電子書籍教學(xué)與傳統(tǒng)書籍相比較,對書籍設(shè)計如何體現(xiàn)“五感”有一個新的認(rèn)識。“視”的體現(xiàn):將傳統(tǒng)書籍版式與動態(tài)技術(shù)結(jié)合,動靜結(jié)合。“聽”的體現(xiàn):在電子書籍中融入聽覺元素更好的傳達(dá)信息的同時,提高了書籍聽覺感染力。“觸”的體現(xiàn),從以往傳統(tǒng)書籍對材料的觸覺提升到以讀者與書籍交互性設(shè)計和參與性,通過讀者對屏幕的觸摸或是鼠標(biāo)的點擊、拖動,運(yùn)用動態(tài)圖像使讀者體會觸覺的主動性。“嗅”與“味”的體現(xiàn),電子書籍無法從食物的方面?zhèn)鬟_(dá)嗅覺,只有間接的從圖像、色彩等視覺元素來刺激讀者。總之,在電子書籍的教學(xué)中要強(qiáng)調(diào)書籍內(nèi)涵藝術(shù)化、設(shè)計風(fēng)格簡約化、設(shè)計信息多元化、設(shè)計服務(wù)合理化的原則,貫穿到整個電子書籍設(shè)計的教學(xué)環(huán)節(jié)中去。
2對電子書籍設(shè)計課程教學(xué)模式的嘗試
2.1培養(yǎng)模式的改革電子書籍的教學(xué)中以綜合學(xué)科知識運(yùn)用與新媒體技術(shù)結(jié)合的方式,改變單一教學(xué)模式,以開放式態(tài)度對待學(xué)生和教學(xué)。在電子書籍的內(nèi)容采集階段,提倡凸顯個性化特征;在創(chuàng)意階段,鼓勵學(xué)生突破、創(chuàng)新;在電子書籍的制作階段,以合理化運(yùn)用新媒體技術(shù)為原則,將視聽多媒體元素進(jìn)行有效的編輯和安排。教師應(yīng)把握學(xué)生在每一個階段的學(xué)習(xí),以不同階段的要求對學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),不能一味追求新媒體技術(shù)帶來的全新效果,而是要本著傳統(tǒng)書籍技巧與電子書籍技術(shù)結(jié)合的方式,確立藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式。
2.2電子書籍設(shè)計教學(xué)內(nèi)容的設(shè)置優(yōu)秀的電子書籍設(shè)計是以實用性、藝術(shù)性、文化性相結(jié)合的產(chǎn)物,教師在電子書籍設(shè)計的教學(xué)內(nèi)容中需要注意以下幾個方面:強(qiáng)調(diào)版式設(shè)計:在電子書籍教學(xué)中信息傳達(dá)是電子書籍版面設(shè)計中的重點,雖然電子書籍不同于傳統(tǒng)書籍的紙質(zhì)媒介和形態(tài),融合了音頻視頻以及圖形圖像為一體的心得表達(dá)形式,但是它的呈現(xiàn),在讀者閱讀時,仍然以圖形、文字、色彩為主要構(gòu)成,所以將傳統(tǒng)設(shè)計元素與視頻、音頻相結(jié)合的方式來傳達(dá)信息。強(qiáng)調(diào)適量的設(shè)計元素,避免視覺混亂進(jìn)行有序的設(shè)計,準(zhǔn)確把握整體和部分的關(guān)系。提倡交互式設(shè)計:相較于傳統(tǒng)書籍,電子書籍運(yùn)用交互式技術(shù)使讀者通過界面中的按鈕、圖標(biāo)、菜單等交互式設(shè)置,來實現(xiàn)閱讀的主動性,所以引導(dǎo)學(xué)生通過交互式設(shè)計來增加讀者閱讀的互動性、趣味性和主動性是電子書籍設(shè)計教學(xué)的重點,但在電子書籍中交互設(shè)計應(yīng)當(dāng)適度、合理,帶動讀者的參與,調(diào)動讀者的閱讀積極性。鼓勵運(yùn)用新技術(shù):由于電子書籍中的媒體多元化,所以對于新技術(shù)(軟硬件)的掌握與操作尤為重要,鼓勵學(xué)生將新技術(shù)在電子書籍設(shè)計上進(jìn)行運(yùn)用,利用flash動畫、視頻音頻、3D模擬虛擬空間等手法,使學(xué)生在電子書籍在個性風(fēng)格和藝術(shù)表現(xiàn)上更為豐富,但這也是教學(xué)的難點與挑戰(zhàn),需要學(xué)生指導(dǎo)掌握綜合知識與技術(shù)。在課題設(shè)置訓(xùn)練上:以網(wǎng)絡(luò)上招標(biāo)的電子書籍設(shè)計項目來作為學(xué)生訓(xùn)練項目,如:電子雜志、電子書刊、電子報紙等,而不是局限于虛擬課題設(shè)計,提升學(xué)生的設(shè)計能力和興趣,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合市場的需求來創(chuàng)意,設(shè)計出優(yōu)秀的電子書籍。
3教學(xué)中可能遇到的問題
新媒體電子書籍設(shè)計要以創(chuàng)意為主要核心,通過創(chuàng)意達(dá)到信息的傳播,計算機(jī)技術(shù)和新媒體傳播媒介都只是手段和途徑,所以不能喧賓奪主。雖然多媒體的表現(xiàn)形式豐富多樣,但是在教學(xué)過程中不要過度強(qiáng)調(diào)多媒體的形式,過于復(fù)雜的設(shè)計反而容易產(chǎn)生視覺、思維疲勞。電子書籍的設(shè)計與制作需要綜合學(xué)科知識和多種計算機(jī)技術(shù)來實現(xiàn),F(xiàn)lash動畫、交互式展示、動態(tài)3D、視頻音頻嵌入等多媒體技術(shù)來實現(xiàn)電子書籍的設(shè)計,這就對授課教師提出更高的要求和挑戰(zhàn),儲備多元化知識結(jié)構(gòu),豐富自己的藝術(shù)積累,多種電腦技術(shù)(包括硬件與軟件技術(shù)),配合掌握程序語言,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造出新時代的電子書籍風(fēng)格,已達(dá)到更好的電子書籍的教學(xué)效果。
作者:蔣蕾單位:湖南文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院